1.項目簡介
本項目通過體感交互技術,將千年皮影戲轉化為沉浸式數字互動體驗,創新性地打造了"手影即皮影"的零門檻交互模式。這個項目不僅解決了非遺傳承中的體驗隔閡與傳播難題,更開辟了"文化+科技"融合的商業新賽道,實現了文化價值與商業價值的雙重閉環。
2.產品思路
通過創新模式與技術賦能,破解非物質文化遺產傳承斷代、傳播滯后難題,為非遺注入現代活力,助力其在年輕群體中煥發生機。
技術融合:“AR增強現實 + 體感交互 + 非遺皮影”;
協作模式:“傳承人 + 技術團隊 + 文旅機構” 三方協同;
培養體系:“理論授課 + 技術實訓 + 紅色文化浸潤”。
3.項目效益
文化傳承效益:
擴大受眾范圍:借助AR技術和體感交互,使非物質文化遺產不再局限于傳統線下表演。通過線上AR應用、線下科技體驗展等形式,吸引了大量年輕群體和科技愛好者,為非遺傳承奠定群眾基礎。
創新傳承方式:傳統口傳心授模式受時空限制,新科技讓皮影教學更直觀生動。例如開發AR教學課件,學生掃描課本,皮影制作流程和表演技巧立體呈現;體感交互設備可模擬皮影操作,提升學習興趣,加速傳承進程。
社會影響力效益:
在短視頻平臺等渠道宣傳推廣項目成果,能吸引社會各界的關注,提高項目的知名度和影響力,營造積極向上的社會文化氛圍,增強社會凝聚力。同時,也有助于提升項目所在地或相關機構的社會形象。
經濟效益:
旅游開發價值:旅游景區引入AR非物質文化遺產體驗項目,打造特色文旅產品。
文創產品開發:以AR、體感交互為特色,開發系列文創產品。如帶有AR互動功能的玩偶,掃描玩偶觸發虛擬表演;開發體感皮影游戲,線上線下銷售,創造經濟收益。
4.介紹視頻
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