1.整體創(chuàng)意概念:
(1)傳統(tǒng)×AI
皮影制作的六大傳統(tǒng)工藝——制皮、畫稿、過稿、雕刻、敷彩、綴結(jié)——不僅代表了皮影的技藝精華,也蘊含著工匠精神與美學(xué)價值。
在H5互動小程序中,這些工藝將以動畫和交互的形式被重新演繹,讓用戶直觀地感受到傳統(tǒng)非遺制作流程的魅力。我們引入AI文生圖與AI圖生圖技術(shù),讓用戶可以通過文字描述、上傳照片或繪制簡圖,一鍵生成具有皮影風(fēng)格的個性化角色形象。進(jìn)一步地,借助AI骨架識別技術(shù)對皮影零件進(jìn)行自動拆分,這些生成的皮影角色將被智能化地拆解為頭部、軀干、大臂、小臂、大腿、小腿等獨立部件,高度還原皮影的結(jié)構(gòu),從而方便用戶進(jìn)行雕刻、上色、拼接與動作賦予。最終,借助AI圖生視頻技術(shù),讓用戶花費心血自主創(chuàng)作的皮影形象在皮影戲臺上動起來,提供更加沉浸式的體驗和情緒價值。通過這一系列流程,實現(xiàn)數(shù)字皮影從“創(chuàng)作”到“生成”再到“操控”的完整體驗。
傳統(tǒng)的復(fù)雜工藝與現(xiàn)代AI智能創(chuàng)作相結(jié)合,不僅降低了參與門檻,還讓用戶在數(shù)字化體驗中與古老的皮影技藝產(chǎn)生深度連接。
(2)體驗×傳播
為了讓用戶真正沉浸于“做皮影”的過程中,項目設(shè)計了完整的數(shù)字化制作流程,包括刮皮、畫稿、雕刻、上色、敷彩、綴結(jié)等環(huán)節(jié)。可設(shè)計為交互操作的步驟經(jīng)過游戲化設(shè)計,讓用戶在互動體驗中感受到工藝的獨特韻味;不易設(shè)計為交互操作的步驟通過的動畫展現(xiàn),給予用戶沉浸式的體驗。在人物作品完成后,AI 還能為皮影人物生成一小段動態(tài)視頻,進(jìn)一步增強作品的個性化與藝術(shù)性,讓用戶真實地感受到皮影的魅力,獲得愉悅的制作體驗和非凡的成就感。用戶不僅能保存和收藏自己的皮影作品,還可以一鍵分享到朋友圈、短視頻平臺及其他社交媒體,實現(xiàn)文化傳播的裂變式擴(kuò)散,讓非遺從小圈層走向大眾化。
(3)互動×成就
互動是本項目最具吸引力的部分。用戶通過程序交互進(jìn)行刮皮、自由雕刻、拼圖式的拼接等操作;此時用戶不僅是非遺傳播的觀眾,更是親手參與者。
AI技術(shù)在這里發(fā)揮著賦能作用:完成的皮影角色可以被調(diào)教過的圖生視頻 AI 模型賦予動作,進(jìn)而生成短視頻或動態(tài)影像,讓原本靜態(tài)的“影子”在數(shù)字舞臺上舞動起來。
用戶因此獲得強烈的創(chuàng)作成就感,傳統(tǒng)皮影戲也在這種個性化的演繹中煥發(fā)出新的活力。通過“互動×成就”的設(shè)計,項目實現(xiàn)了從被動欣賞到主動創(chuàng)作的轉(zhuǎn)變,讓更多人以輕松、愉快的方式成為皮影文化的傳承者與再創(chuàng)造者。
2.用戶體驗路徑:
用戶進(jìn)入平臺后,首先通過沉浸式的皮影藝術(shù)介紹,了解這一非遺工藝的歷史背景與文化魅力,為后續(xù)的互動體驗奠定情感與認(rèn)知基礎(chǔ)。
在系統(tǒng)引導(dǎo)下,用戶可親身體驗從畫稿生成、骨架識別到部件拼接的全過程。AI在其中協(xié)同參與,為用戶提供風(fēng)格化建議與自動生成輔助,使每一位用戶都能輕松完成獨一無二的專屬皮影角色。
完成創(chuàng)作后,系統(tǒng)將為皮影角色賦予動作,通過AI動畫生成模型自動生成短視頻,讓靜態(tài)皮影“活”起來,呈現(xiàn)生動的皮影戲表演效果。用戶可一鍵分享生成的皮影視頻至社交媒體,實現(xiàn)個性化展示與文化傳播。
作品的廣泛傳播促成非遺文化的裂變式擴(kuò)散,形成線上文化共創(chuàng)與再傳播的良性循環(huán)。
3.項目亮點
(1)AI賦能傳統(tǒng)非遺
項目以AI技術(shù)為核心驅(qū)動力,讓傳統(tǒng)皮影藝術(shù)在數(shù)字時代煥發(fā)新生。從皮影畫稿生成、骨架識別與零件拆分,到角色活化成視頻的全過程,均由智能算法參與完成。AI的介入不僅提升了制作效率與表現(xiàn)力,也讓古老的非遺工藝以更具現(xiàn)代感與趣味性的方式被重新演繹與傳播,使用戶在輕松互動中感受傳統(tǒng)文化之美。
(2)最新AI技術(shù)應(yīng)用
項目在技術(shù)層面緊跟前沿AI模型發(fā)展,經(jīng)過大量文獻(xiàn)調(diào)研與工程實踐,針對皮影人物的結(jié)構(gòu)特征與動態(tài)需求,選用了經(jīng)典的Segment Anything Model(SAM)分割模型進(jìn)行高精度圖像分層;結(jié)合人體姿態(tài)與骨架識別技術(shù),實現(xiàn)角色部件的自動化拆分與關(guān)節(jié)邏輯重建。在生成環(huán)節(jié),項目采用了最新的 文生圖(Text-to-Image)與圖生圖(Image-to-Image)模型,用于完成皮影風(fēng)格化生成與素材優(yōu)化。同時,引入Sora 2圖生視頻模型,使皮影角色能夠被賦予流暢自然的動態(tài)效果,實現(xiàn)“靜態(tài)藝術(shù)向動態(tài)敘事”的跨越。
(3)沉浸式互動體驗
項目設(shè)計強調(diào)用戶參與感與創(chuàng)造性,通過“刮皮、雕刻、拼接”等虛擬工藝環(huán)節(jié),讓用戶親身體驗皮影制作的樂趣,實現(xiàn)“邊學(xué)、邊玩、邊創(chuàng)造”的沉浸式體驗。每一個操作都化身為一次文化探尋,使用戶在實踐中理解非遺工藝的精妙與精神內(nèi)涵。
(4)文化傳播新模式
生成的皮影角色不僅是數(shù)字藝術(shù)作品,更具備社交傳播與再創(chuàng)作潛力。用戶可將作品一鍵分享至各大社交媒體平臺,實現(xiàn)裂變式文化擴(kuò)散。同時,項目計劃與傳統(tǒng)工藝廠商合作,打通線上虛擬與線下實體生產(chǎn)鏈路,推動非遺文化的數(shù)字化、商品化與全球化傳播。
(5)年輕化與游戲化表達(dá)
通過H5動畫、AI生圖與互動游戲化設(shè)計,項目以更具視覺沖擊力和社交屬性的方式呈現(xiàn)傳統(tǒng)文化,降低年輕用戶的參與門檻。便捷的分享機(jī)制與個性化創(chuàng)作體驗,讓非遺不再遙遠(yuǎn),而成為年輕群體樂于參與、樂于傳播的文化表達(dá)方式。
4.演示視頻
我要評論 (網(wǎng)友評論僅供其表達(dá)個人看法,并不表明本站同意其觀點或證實其描述)
全部評論 ( 條)