1.作品簡介
2.產品市場定位
本產品定位為“智能文化教育解決方案提供商”,目標客戶群體包括:
教育機構:學校、培訓機構可將平臺作為傳統文化教育的數字教材;
文化場館:博物館、美術館、歷史遺跡可將平臺作為線上展示與互動的延伸;
文旅部門:作為城市文化推廣與旅游營銷的創新工具;
企業客戶:企業團建、文化傳承活動的互動平臺;
個人用戶:文化愛好者的沉浸式學習體驗平臺。
3.設計理念
本作品遵循三個核心設計原則:
(1)沉浸優先
使用Three.js構建逼真的3D場景,支持自定義3D模型。模型可自由擴展;
第一人稱視角帶來身臨其境的體驗;
精美的模型和光影效果還原真實感。
(2)智能交互
AI自動感知用戶位置,主動提供講解;
支持自然語言提問,無需預設問題;
根據場景主題定制AI的知識庫和風格。
(3)開放生態
管理員模式允許自定義場景;
支持多種3D模型格式(GLB/FBX/OBJ等);
配置可導出分享,促進內容生態。
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